《辐射4》怎么加点比较好?初期加点推荐

《辐射4》怎么加点比较好?初期加点推荐
《辐射4》各种流派玩法很多,加点方法也有所不同。初期哪种加点比较好?这里带来玩家分享的初期加点推荐,一起来了解一下吧。游迅网www.yxdown.com​ 3力2感5魅6智3运。。。 耐敏自配,看你腰间盘,不好就猫(潜行高敏),好就站着(正面高耐) 3力出改甲 2感出长枪伤害 5魅加你最special1点出独行跟地方领导 6智出科学跟改枪 3运出肢解 这样最初期除耐敏外3力2感6魅6智3运就定形了。。。 为什么这要这样加点呢,主要是在可控范围内保证最佳输出。。。。因为已知的前期可获得输出最高的武器为监管者(当然了,运气好出门传奇蟑螂给你爆炸散弹我也没说的,不过2感出长枪肯定没错吧),配合麦迪时刻perk30级之前除了传奇怪,死亡爪,妖怪,女王,没人能抗住你两枪 加上6魅保后勤,水,其它型号儿的子弹(只需要.45跟.308)钱也是不缺的,想全程动力甲都是没有问题的。 本来要接着发,有玩家说我配点没有兼容性。。。这也是我接下来要说的。。。 大家平时配点是不是总有感觉不够的时侯? 其实就是在装备的算择上飘摇不定,快捷键1,放着把近战,2是把手枪,3是长枪,4冲锋,5狙,6激光。。。 你这么选用武器,长枪perk要加,近战要加,单枪perk也要加。 其实像我这种2周目加法,除了前期随便用用武器做做买卖,之后一把监管者可以用到50级了。。。 而perk也都是用来加输出的,改枪,改甲,长枪perk,独行,肢解。。。这些你加完就发现,然后我加啥? 这也回答了各位的疑问,想加啥加啥,不是要随便玩儿嘛。。。上面说的五个perk加完到下一个等级需求要到9级,也就是多出4个随心perk,这够自由了吧。。。 以上就是辐射4初期加点推荐,希望对玩家们有所帮助。