炉石传说4月25日冠军乱斗卡组一览

炉石传说4月25日冠军乱斗卡组一览
《炉石传说》4月25日本周乱斗已经上线,本次玩家可以使用历届世锦赛的冠军卡组,并且是未被削弱过的,相信很多玩家都对这些强力卡组非常怀念,具体有哪些卡组呢?接着往下看。 4月25日冠军乱斗卡组一览 世锦赛冠军活动——在4月27至29日期间每天登录游戏赢取奖励,还可以在乱斗模式中使用往届《炉石传说》世锦赛冠军用过的套牌。 坏蛋出道——打动你最中意的坏蛋导师,乱斗模式坏蛋出道将于5月9日登场。 所有卡组来自多年冠军,Firebat (2014 冠军), Ostkaka (2015 冠军) and Pavel (2016 冠军),且是当时一样的卡牌, +1+1的送葬者,2攻的麻风侏儒、2攻的叫嚣中士、3攻的飞刀杂耍者、2费的铁喙猫头鹰、3费的王牌猎人 给2水晶的激活、冲锋的自然之力、4血的丛林守护者、抽2张牌的知识古树 2费的炽炎战斧、1费的斩杀 5费的加基森拍卖师 能打脸的剑刃乱舞 0费的灵魂之火 法伤+2攻的幽灵之爪,3费的妖术 最后的大导演尤格萨隆 Firebat, 2014 Champion–咆哮德、送葬动物园、奇迹贼、送葬猎 Ostkaka, 2015 Champion–奴隶战、冰法、刀油贼 Pavel, 2016 Champion–蓝龙德、蓝龙贼、克苏恩战、中速图腾萨、火妖节奏法 2014 Firebat

天龙八部最惨烈大战,700个服几十万人参与,服务器被挤爆!

有人的地方就有江湖,有很多人的地方,大乱斗没有停过。在我玩天龙八部那几年里,最刺激惊险的地方绝对不止是燕王古墓、镜湖剿匪,真正让千万玩家热血沸腾的还要数天外江湖。所以,今天就说的这场惊天大战,相信许多老玩家都参与过,而且记忆犹新。image001.png我清楚的记得,那是2013年6月2日,这个日子曾经记录了许多天龙玩家关于天龙最疯狂的时刻。因为游戏迎来了“天外江湖”的更新,史上第一次全盘重组,一个独立服务器!通过这个服务器链接了各大服的玩家,所有人在同一平台上竞技。所以,一场几十万人的大乱斗就在那天爆发了!701组服务器重新洗牌,各大天龙顶级帮派全部严阵以待,攻城大战一触即发。我还记得那天还未到八点的时候,就已经累计至少有70万全服玩家聚集在了112个凤鸣镇中,花海、漠南等各大传送点人头攒动,只等着开战的那一刻破城而入。image003.png那场面真的很庞大,战旗招展,人山人海,电脑差点的,估计都得卡机!为了在天外江湖里拿下三城,可以说当时所有区服的大佬都出动了,很早就开始收小号为战斗准备,我记得我们服的大佬为了这一场比赛,光小号就花了十几万的软妹币。虽说小号战力距离大号差距有点大,但是这场战役打的就是人多啊!只要能进入敌群放技能,你的大号就算再强大,也耐不住群起而攻之。不过,后来我们失策了,当时七十万人守着门口,可实际能进入攻城战的人有限制,所以没有第一时间进入城市的玩家,就被直接拒之门外了,服务器都快爆了,装不下那么多人,后面的人就没机会了。image005.png我们帮派当时准备了三百多个号,最后就进了三十来个号,还已经算是很不错的了。我们大佬辛苦花钱买的一堆小号,反而没有用武之地。当然,最惨的还不是我们帮派。我记得有个帮派叫什么噬魂来着,据说花了几十万收小号练小号,结果最终进入的人没几个,当时还在贴吧痛哭天外江湖不公,引起不少人围观。其中就包括我,我也去瞎起哄了。image007.png说回游戏,我有幸挤进去,但进入城市后,形式也很不乐观,碰到大神级人物,我们基本是秒死了,一行三十号人,除了帮主夫妇(大佬级),大都没撑过一分钟就挂了。打起架来人都看不清,怎么死的都不知道,我有个基友好歹还摸了下钧天城的战旗。而我,TM的就一直处在无限循环死亡中。image015.png后面的结果就不言而喻了,无数的顶级帮派参与的战役,完全轮不到我们帮派能战到最后,自然无缘主城。但是在那场大战里,也真是开了眼界,很多没见过的坐骑、重楼、武器…….真的像进入了土豪的展览馆,那架势真叫一个壕。当时各大传说级的大神全部都出动了,贴吧论坛里还掀起了一股大神合影热。image017.png后面有公布一个数据,我也不知道准确不。 大战打了两个小时,有16万多名玩家倒在战旗下,三大主城的战旗升升降降两千四五百次,每个小时就有435面战旗被抢夺,群雄割据,战火飞天,想想也是疯狂。直到现在,回想起那个夏天,回想起当年和帮派大佬们一起努力练号,抗战天外江湖一线,回想起那段我与各种传奇大神距离最近的时光,内心还是蛮激动的……image009.png不知道天龙的这首场天外江湖大战,你是否也有参与?好了,接下来说个消息吧,有兴趣的可以看看……《天龙八部荣耀版》是一款畅游公司基于天龙背景所研发的手游,首测刚开不久,有兴趣的可以前往体验。或许在那里,能够“兄弟重聚”,感受江湖路。>>>《天龙八部荣耀版》立即预约

《星球大战之杰迪武士2》全攻略

《星球大战之杰迪武士2》全攻略
基本操作:   方向键:有八个方向,即为上、下、左、右、左上、左下、右上和右下,只有跑动没有步行。   A:重剑攻击,连续打可以进行连续攻击。   B:跳跃,按一次后在人物停留在最高点的时候再按一次为二段跳。   L:轻剑攻击,按住为连续同一动作攻击。   R:防御,当第二个能量槽储蓄满后便不能防御。   L+R:先按住R再按L,为范围攻击,消耗第三个能量槽。   START:调出系统菜单。      攻关要点:   第一关   在连续跳台阶的时候,要注意位置要对正,就是说跳之前和要达到的位置要在同一水平线上,要不然就会OVER。有的地方必须把所有的敌人全部消灭才能通过。   BOSS战:对付BOSS的方法就是站在离他最近的地方,注意不能掉下去,然后防御,利用对方发射激光反弹将其打暴,只要重复两三次即可。   过关密码:WFJ3BPG      第二关   在后半段,跳到大树的叶子上,需站在同一水平面上,在靠下方的地方起跳,多试试吧,注意,不要从上面掉下,会摔死的。再往后有倒着的树干搭乘的桥,走的时候要小心,不然会掉下去的。后面的道路之间有裂缝,需要跳跃通。   BOSS战:不要离他很近,不能进行肉搏战,利用跑动冲刺,来回攻击。就是说跑过去看准一定距离攻击,正好能攻击到BOSS,然后立即反跑,来回重复即可将其打退通关。   过关密码:XFJ3BYG      第三关   游戏中要求出需要帮助的人,一共6个,如果没有全部救助的话,到最后的一个画面便会重头开始。在一个有着双枪机器人守护的楼梯的那里向上走会进入另一个画面,里面有要救助的人。敌人不算多,但是有很多第一关出现的双枪机器人,十分厉害,而且本关的HP恢复的物品不多,大家要留心自己的血槽。   BOSS战:多利用跳跃攻击,然后立即防御,等敌人把电击放出后再攻击,几次便会通过,不过他放电击的速度很快,有时候根本防不住。   过关密码:YFJ3B6G      第四关   这关的重点在最后的部分,先要解救一个黑衣人,然后跟着他跑,只有把本曾的敌人全部消灭掉,才能继续前进。楼梯部分过后就来到了BOSS的房间。   BOSS战:BOSS有两个,但是他们不会一起攻击,一个一个打就可以。跟上一关的作战方法差不错,只是可以连续的挥剑攻击,敌人的放电速度很慢,很容易就通过。   过关密码:ZFJ3BFH      第五关   这关的敌人不再是机器人了,而是沙漠的士兵,他们都很抗打,一般要打2下才能打死,如果吃了能量剂的话1下就能打死,不过药力时间很短的。不光抗打能力强,攻击力也比较高,但是他们都不使用枪的。每块地方都要消灭本地的敌人才能通过。      BOSS战:非常费劲而不是困难。站在中间防御着等空中的小机器人攻击你时利用防御反弹光线将其击破。当剩下最后几个的时候,先与其站了一定距离,当他准备发射的时候立即向前走1、2步,然后防御,击破的成功率为90%。   过关密码:0FJ3BPH      第六关   这关的敌人和上关的差不多,由沙漠战士变成了忍者,不过忍者会放忍者标,所以大家要小心了。除了放忍者标的忍者是1下就可以打死外,其他的忍者都要打2-3下。其中还会有上关的飞行机器人援助敌人。   BOSS战:很轻松就可以将其打败。先要站在同一平面内,先防御,等他进攻后你再攻击,然后再防御,如此反复,可轻松打败BOSS。不过让他搂上一下可有你受的呢。   过关密码:1FJ3BYH      第七关   这关的敌人又变成机器人了,一下一个真的好爽呀。本关的难点在后半部分的跳跃高台中,一定要找好角度,站在同一水平面上。还有就是从高台下来的时候一定要走下来,不要跳下来。   BOSS战:刚开始的时候比较费劲,如果防御的时候被炸弹炸上后防御的能量槽就会立即充满。当上面的大BOSS下来的时候利用防御然后攻击,如此反复可轻松通过。注意的是,大BOSS旁边的小兵被打跑之后过一会儿又会回来(一共是两批,每批4个共8个,都打跑后就不会再出来),要抓紧时间攻击。   过关密码:KFJ3BYH      第八关   这关的战斗方式改变了,要坐在飞行器上了,相当于一个飞机的游戏。B键为发射子弹,一共有两槽血格,全部消耗完飞机会坠毁,不过坠毁后不再是从头开始,而是从坠毁的地方开始。   BOSS战:很简单的,有一点飞机游戏基础的玩家都能轻易通过。   过关密码:LFJ3B6H      第九关   这关的敌人很多,也很缠人。任务是救出需要帮助的5个人(在最后一个地方的门里)。进入门后,要解决屋子里所有的敌人,然后才能进行解救,当被解救的人跑出屋子后你也会随之出来。注意,出来后原先消灭的敌人又都出现了。   BOSS战:本关没有BOSS。   过关密码:4FJ3BPJ   第十关   本关没有小兵,会直接打BOSS,一共要打三次,其间还要通过一些道路,都是需要连续跳跃的地方。BOSS的攻击力很强,如果连续打击他的话他就会放电,放电的这段时间是无敌的。只有利用老办法,防御后攻击了。要有耐心,敌人的HP很多的。   过关密码:5FJ3BYJ      最后的密码:   5FJ3Z9M   当第一次游戏后会有个密码,输入后可使用最终BOSS,他的能力很强,跳跃时不用再按A键就可以攻击,所以打BOSS的时候只要跳跃就可将敌人全部击落。再次游戏后所得到的密码就是上面那个,输入后使用最终BOSS,可以选关。      选人:   每过一关后,会得到密码,退出后输入密码,便可继续游戏,而且还会选人。最终BOSS除外,只有用他的密码才可以。      选关:   同上,输入过关密码后就可以打以前打过的关卡和将要打的关卡。      一个游戏BUG:   每个游戏都有自己的BUG,只是有些容易被人发现,而有的不容易被人发现罢了。我就发现了这个游戏的一个BUG。   在第十关,也就是最后一关,第一次打跑BOSS后,继续前进,来到第二次作战的地方。然后向左跑,就是有增加能量槽和恢复HP的那个地方,打一会后BOSS又会跑走,不过如果他没有在直道上的话BUG就会出现,他会顶着边跑,这个时候只有自我牺牲来换取可以过关了。

《传奇3G》战士新技能细解

《传奇3G》战士新技能细解
大家好!我是传说3的小战士乖乖宝很多人都不认识我吧,我是第一次来这里发文章,代表的只是个人看法,不对的地方还请大家批评指正,废话少说,切入正题。  这次更新的各职业新技能中,应该战士的新技能是最实用的(至少实用的技能多点),如果都能练满的话只能用恐怖来形容了。  1,十方斩:满3级没比半月强多少,而且还比较费蓝,不建议挂机使用,在PK时候可以用用,往往能把一些快死的逃兵从背后结果,还是很好玩的。在1对1的赌钱PK中作用比较大。目前我们区这个书好象出的少了,有的话应该不会低于3000W。  2,乾坤大挪移:这个技能在存在,完全是丰富战士的“课余时间”,能和比自己等级低的人和怪物交换位置,和法师移行换位类似,只不过需要对照物,PK中让战士把你围住然后。。。。,等级高了遇见玩家和怪物堵们都是不错的逃脱办法,但是要练满这个技能不是骨灰级玩家建议不要特意去修炼,不然半身瘫痪盖不负责,0级成功率实在太低了。我们区这技能卖的人好象挺多,也许实用性和难练的因为一般都在战士最后考虑的范围中,4000W差不多的价格。  3,斗转星移:曾经被认为是垃圾技能,只能耍酷用。但是随着大家等级越来越高,学的人也越来越多,它的实用性逐渐被大家认可,如果网速不够快的玩家特别是法师,一般被抓到就秒了,有时被抓到时还会发生卡屏的现象,想跑都跑不掉,当然如果对战士用的话要小心被对方莲月的可能,建议旁边多站几个战士再抓过来秒之。和大挪移一样要练满实在是太。。。听说其他区已经有人练满成功率70%左右,太恐怖了。我们区现在收这个书的战士较多,但出的很少,目前这书的价格已经到达7000w左右了。  4,破血狂杀:3级能加19-19的攻击,但是自己防和魔防差不多都是0了,建议和战士PK使用,和法师就别用了,不然打的你红都回不上,如果在会凝血法师面前用的话,建议你去看看法师是怎样杀怪的,根据本人实践证明同样攻击力的情况下,使用破血容易出高攻和秒杀。本区破血出的比较少,要的人很多,现在的价格是1.5亿。  5,铁布衫:为什么要把这个放在最后而不是破血呢。因为我认为这是战士新技能中最实用的,3级练满再穿点魔防装备一般都能到50以上,和不会凝血的法师PK,对方根本打不动你,挂机使用能节约不少药钱,最重要的能保命,现在服务器好垃圾,很容易被卡死掉装备,上船打BOSS也离不开这个技能本人3级铁满魔防53可以单条老牛就是比较费药,上船顶10个左右飞机不成问题,爬行类只能顶4个左右,总之这个技能实在是太实用了,建议广大战士在有条件的情况下都买本练练。我们区目前这本书的价格已经达到2亿。谁叫GT做的好事呢,翻倍也翻得太夸张了。  以上只是个人看法,如果有不足的地方还请大家指正,我要说的是我们区好象就是个战士区,高级战士太多而且太强,所以大型PK都很刺激,最后希望纵横能继续在传说3称雄。

dota6.79卡尔改动玩家分析

dota6.79卡尔改动玩家分析
dota6.79卡尔改动玩家分析 A杖大魔导,满级大招CD时间为5秒,偷取距离为1400,偷来的技能获取A杖效果。这就是为后期团战准备的,感觉出了A杖后,拉比克难度直接超越A杖刷新卡尔。卡尔即使出了刷新,也只是追求双DB的输出,大大神级的卡尔,顶多再来个XC,XCDB是死的。拉比克偷的技能,是动态的,偷谁的,偷的目标身上能偷到的是什么。谁的大招还能偷。偷来的是什么,怎么用。魔法够不够。如何释放能使利益最大化,5秒后还能偷谁的。这使得要求反应速度很快,非常有挑战性。 卡尔一级R就有两个技能,C爆掉的魔自己拿50% 一级R两个技能,意思是,**卡尔可以使用三个主动技能(到**的一瞬间R出一个,22秒读CD,CD好了,身上预设一个技能,放一个后按R)。能理解**卡尔有三个主动技能,中单就有意思了。相信所有卡尔玩家都跟我一样,摩拳擦掌,咱中路能在3级时有点动作绝不在4级下手。当然4级时候可以冰火雷,3级时要少一个类型配技能。 考虑到输出最大化,就算是4级时候动手吧。4级**卡尔魔法是377,DB不大可能。这里我十分感兴趣的是:FYX+普攻,火人加上卡尔的普攻,如果对手觉得对点能赢卡尔,上Y后,能扣对手几次普攻,由于大家等级都低,血量也低。卡尔即使扛不住,还有QQW隐身,能扛的过,普攻+X,还能接两次普攻。卡尔拼的很HIGH啊。 由上面的思路,个人对3级卡尔就主动出击很感兴趣,因为在3级以前,也就是第二三波兵的时候,卡尔可以卖骚上去点两下。吃个树,学个冰,所要做的就是不要让对手是满血量。到3级了,学雷,能输出的就只有QQQ,WWQ,C的输出可以忽略不计。那么只有火了。F和Y先切,吃第二棵树,调整走位,还是卖骚对点。对手心想,这卡尔脾气怎么这么大。如果确定他要死磕,卡尔就开启死磕模式,放出F,现在还有的技能只有天火能输出了。这个T,保证能打到对手,还是有难度的。不过要的就是挑战。如果拼的效果良好,暂时不放Y,如果发现对手3级技能爆发高于卡尔+火人,Y用作逃命用。 当然还有DZ,都是不错的输出。这里只作意淫,实战很有挑战,玩卡尔不愿意看到对手到6级,所以希望6级前拼的凶一点,卡尔6级没大招,心里确实不平衡。

《孤岛惊魂4》好玩吗?游戏图文评测

《孤岛惊魂4》好玩吗?游戏图文评测
《孤岛惊魂4》为育碧旗下FPS游戏《孤岛惊魂》系列新作,本作战场为喜马拉雅山脉,游戏中玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗。游戏好玩吗?接下来为大家带来游戏图文评测。 【游戏画面】 自从当年的Crytek打造了第一代的《孤岛惊魂》,就奠定了这一系列游戏逆天的游戏画面和显卡杀手的称号。虽然受限于XBOX360的机能,但是从开头的CG中还是可以看出来本作的画面绝对不输COD11和男友4。游迅网www.yxdown.com 据悉《孤岛惊魂4》采用全套NVIDIA GameWorks技术开发,特效可谓是夸张到了极点,不仅内置了NVIDIA毛发技术,甚至很多动物的皮毛都是由GPU运算的。当然啦!这个还不是最夸张的,其中还融入了PCSS动态阴影技术。游迅网www.yxdown.com 该游戏甚至开发的时候就基于麦克斯韦架构为主。所以想当然对PC平台N卡的优化会非常好。一些枪械的建模还是沿用了上一代游戏的模型,拿来主义大信其道的年代,育碧也是学得蛮快的。游迅网www.yxdown.com 但是回到XBOX360上来,简直就是画面惊魂,向来看重游戏画面的撸主也只能呵呵了。以下截图给为看官添堵了,实属抱歉啊。游迅网www.yxdown.com 【游戏音效】 据悉说唱歌手唐纳德·格洛佛(Donald Glover)与育碧合作,为《孤岛惊魂4》录制了一系列的背景音乐。从幽默风趣的音乐中透露出一丝毛骨悚然的感觉,听起来十分的特别。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 敌人搜寻主角藏身位置时会大声呼喊,让玩家知道敌人的方位。驾驶车辆开枪打击围追堵截的敌人还是非常的引人入胜,各种车辆的引擎声、枪声、刹车声、撞击声不绝于耳。从各种动物不同的叫声中,还能辨别出动物究竟是恐惧还是准备向主角进攻。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com

《光明重影》全武器图鉴 六大种类武器介绍

《光明重影》全武器图鉴 六大种类武器介绍
《光明重影》中武器系统是玩家最为关心的重点,游戏中每个角色使用的武器都是不一样的,但武器大致可以分为六类。接下来就为大家带来全武器图鉴,一起来看看吧。图鉴:鬼斩看似晶莹剔透的刀身呈现出诡异的纹路,以奇异的命中角度以及吸收血液而闻名的不祥之刃。游迅网www.yxdown.com狂徒灰膛线公司的得意之作,正因为其舒适的手感以及耐用的特性让其成为费斯特大陆上仿制刀具数量最多的一种。游迅网www.yxdown.com双吼奇异的刀具,极富创意的作品,不仅结合了双冠散弹枪和高能磁震粒子刀片的各自优点,并且对使用者提出了更加高的要求,如果学艺不精者使用可能还会伤到自己。游迅网www.yxdown.com开拓者基于一颗高能陨石散发的无限能量而打造的一柄热能刀,纤薄的特制刀片被陨石释放的能量加热到3000度以上的高温,用最少的能量挥动它就能切开任何障碍。游迅网www.yxdown.com魔剑 幽影面容未知材料打造的一柄怪异的剑。刀身里仿佛寄宿着幽暗的黑魅,巨大的刀柄更像是能量的释放装置。无法打磨的刀锋让它挥动起来并不具有威力,但是它所释放的魅影却是敌人挥之不去的噩梦。游迅网www.yxdown.com圣剑 赛普路特由圣殿骑士团研发的特殊材料精华集合锻造的一把圣器。据说伴随挥舞能释放出高能的雷电击杀敌人,正如征服王-伊斯坎达尔·亚力山大大帝的雷霆圣剑。游迅网www.yxdown.com以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

《黑暗之魂2》一周目流程攻略及心得分享

《黑暗之魂2》一周目流程攻略及心得分享
黑暗之魂2游戏在前作的基础上开发了全新的剧情和角色让玩家更具挑战。这款令人期待的大作马上就要登陆PC平台,下面是论坛中某位玩家给我们带来的《黑暗之魂2》一周目流程攻略及心得分享。 图示: 方形代表传送时的大区,扁圆形的地区是自己加进去的流程地区 图里方块的颜色表示通过的难度 无色:没有难度 绿色:低难度 黄色:中难度 橙色:高难度 红色:反人类难度游迅网www.yxdown.com 感想: 偷跑的那天下午果断请了两天假,加了上一周末完成了一周目 1、游戏画面和一代对比差不了多少,但是流畅非常多,从头玩到尾帧数都没有出现像一代那样掉到10帧以下的情况 2、地图比一代大3到4倍,流程也长了很多,我一周目花了近50个小时 3、默认难度下敌人AI不高,只有在被多个敌人围攻的时候才会有压力。 4、地图到处都能看见上一代的影子,但是地图对动作要求没有上一代那么高,没有像一代病村那样稍微不小心就挂球的地图,当然很贱的地图还是有的。 5、怪物的恶心程度大幅下降,血腥程度也没上作高,真下知道为啥能评辅助级了吧 6、关于难度,有些人说高了,有些人说低了。高了是因为死了还减体力上限,而可以把上限加回来的人像又是少之又少的缘故。这个设定对新手来说非常不友好。而难度低的体现在所有篝火都能传送,再加上与怪的进攻性没有一代那么强,也没有多少那种要在地形险峻的地方开打的场景(比如说一代的古城…)。而系列经验的老手的话知道如何去控制人像的使用再加上在开荒时那种从一代继承过来的警觉性。只要背好敌人在什么位置就可以顺利通关了。个人感觉是说,如果你玩过一代,那么应该会感觉二代比较简单。但是新手玩二代的话肯定会玩到求生不得求死不能。 7、其实说难度变了更不如说是制作人的思路变了(而且制作人不是同一个),如果说暗黑之魂一代是一个用RPG思路去做的ACT的话,二代则是一个用ACT思路去做的RPG。 为什么这么说,在一代里面它的核心其实是一个无限命的动作游戏,每两个篝火都可以看作一小关,在最大生命值保持不变的情况下,仅有且是固定数量的体力回复道具就是给玩家的容错率,但是前提是玩家有无限的尝试机会,玩家可以用同样的数据来挑战这一小关,就是说这一小关你无论打多少次,难度都是不变的 而二代继承了恶魔之魂死得越多血越少的系统,更强调的是RPG那种生存感,这作的回复道具随处可见,玩家可以随时用手上的道具来增加自己在这一小关里的容错率,但是如果死了,那么这一小关的难度将会随着玩家的死而不断减少的最大生命值而增加。也就是说每一小关的难度都可以根据玩家手上的资源产生变化。而手上的资源一旦耗尽那么玩家就陷入了生不如死的地步。要防止游戏的难度加大,那么玩家要做的就是尽量不要死。但是一代在开荒的时候死基本上是家常便饭,如果玩家还把这种可以随便死理念来玩二代,难度无疑就会上升很多。 8、由于一开始就可以到处传送,这代的所有从营地出发的流程基本上都是一直线,没有像一代那种令人惊喜的捷径出现,这也是向难度妥协所牺牲的探索性。 9、这代由于要保证帧数的关系,场景震撼力比一代小很多,而且流程怪和BOSS非常分明,只要是BOSS级别的怪物都在独有的固定场景里,一代火龙桥和灰湖那种场景在二代里完全消失了。 10、这代BOSS的招式和AI都很固定化,而且出招收招都非常明显。所以只要把招式读懂预判之后打起来毫无难度,唯一恶心的是有那种特定场景的BOSS(比如让玩家持续中毒的房间)。只能靠不断嗑药来破解。

永恒之柱1永久修改NPC属性方法

永恒之柱1永久修改NPC属性方法
《永恒之柱1》怎么永久修改NPC属性呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来永恒之柱1永久修改NPC属性方法,一起来看看。 这游戏不知道从哪个版本更新之后,用控制台对eder、Aloth这类剧情加入的队友编辑属性后再次读档就会被重置回,不管是IEmod、还是曾经鼎鼎有名的Eternity Keeper 都无法提供有效修改,看着队友那一堆乱七八糟的属性,对我这种强迫症来说简直玩不下去…两年前买了游戏,至今游戏时间20个小时… 因为二代马上出了,所以现在我又想先把一代通关,不过还是遇到了修改属性点无效这个问题。在网上找了半天,才知道这鬼游戏给那些剧情队友都设有一个固定的属性模板,所以就算你不管怎么改,只要一读档,游戏就会自动读取那个模板,将玩家辛苦修改的属性打回原形,而主角和自定义队友因为没有那个模板,所以用控制台修改后就能一直生效。目前能百度到的修改器,还有N网上都没有能直接去修改那个基础模板文件的,所以我翻去外网逛了逛,发现也有不少玩家很烦恼队友npc的渣属性,后来看到有人给出了修改模板的方法。 因为是早两年的方法了,所以我先试了一下,虽然步骤繁琐但并很简单,而且确定有效,现在拿出来给大家分享 1.首先你需要从我提供的链接里下载一个叫AssetsBundleExtractor_2.2beta2的东西,我会提供64位和32位系统两种型号,请自行选择。 2.解压后,运行AssetBundleExtractor,点击file,open选择路径为Steam \ steamapps \ common \ Eternity \ PillarsOfEternity_Data \ assetbundles \ prefabs \ objectbundle, 这个路径里有所有队友的模板文件,举例比如: companion_eder.unity3d,companion_aloth.unity3d,companion_gm.unity3d(Grieving Mother),companion_hiravias.unity3d,companion_ggp.unity3d(Durance)。 我建议先找到全部要修改的队友对应的文件,然后在桌面另建一个文件夹复制进去,作为原文件备份,然后再复制一份为备份2作为修改用(因为每次读取模板文件,路径都会重置,很烦) 这里以aloth为例,我们选中companion_aloth.unity3d这个文件, 然后点击Export导出,创建新的文件命名为Aloth1 3.接着,再次用AssetBundleExtractor打开Aloth1,这时会出现一个很大的列表, 点选上方Size,找到大小为696的文件,名字一定必须是MonoBehaviour,点选此文件,然后点击右侧Export Dump,创立新的文件Aloth2,记得不要关闭列表。

怪物猎人世界凯罗睡眠风笛全配装一览

怪物猎人世界凯罗睡眠风笛全配装一览
《怪物猎人世界》凯罗睡眠风笛是当前版本非常强力的一把狩猎笛,很多玩家都很喜欢用,目前有什么好用的配装呢?下面就为大家带来《怪物猎人世界》凯罗睡眠风笛全配装一览,一起来看看。 凯罗睡眠风笛全配装一览游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 十分强力的无属笛,属解后可算最强睡眠攻笛。面板798,无击加成后878,能够吹攻大,面板轻松上千。相比丝瓜笛的924面板少了46点,但自带白斩和正会心让配装能搭配出更强力的技能。由于没有刷出这把笛子,所以不做过多评价,但绝对是一线输出笛! 下面是配装参考 图中武器以其他武器代替 配装1:无伤达人艺配装 使用贝贝校服即可 弱点会心100,客制吸血维持无伤。游迅网www.yxdown.com 配装2:属解睡眠配装(有解放珠) 弱点会心90.游迅网www.yxdown.com 配装3:属解无伤配装(无解放珠) 弱点会心90游迅网www.yxdown.com 以上便是凯罗风笛.睡眠的配装参考,喜欢的玩家不要错过。

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